Espada grande de Gael é uma arma em Dark Souls 3 na DLC The Ringed City.
Espada grande de Gael, o Cavaleiro Escravo. É a arma que ele manteve consigo do início ao fim.
Originalmente a espada de um carrasco feita para decapitar, esta lâmina está muito lascada e manchada com o sangue de inúmeras batalhas.
Habilidade: lâmina do perigo
Uma técnica arriscada e única do morto-vivo Gael. Salte para qualquer direção, batendo a espada no chão, e continue com ataque normal para um grande golpe giratório, ou ataque forte para pular para trás e para frente em um golpe aéreo.
Notas e Dicas:
- Pode ser infundida e buffada.
- Reforçada com Titanite Scales.
- A espada lembra uma versão quebrada do Facão de carrasco. Antes da luta com Gael, o Cavaleiro Escravo, enquanto ele ainda é um NPC, ele usa um Facão de carrasco.
- O golpe giratório da habilidade Lâmina do perigo (L2/LT+R1/RB) pode ser aparado.
Softcaps & Scaling:
- Após os softcaps, a arma recebe menos de 2 AR a mais por nível
- Esta é, basicamente, uma arma quality de duas mãos
- Escala bem com os dois atributos
- Recebe mais AR de Força do que de Destreza
Onde Encontrar
- Obtida via Transposição de Almas da Alma de Gael, o Cavaleiro Escravo por 20,000 almas.
Moveset e Vídeos:
Gael's Greatsword Upgrade Table
Requer 7,980 almas e 15 Twinkling Titanite para +4, 4200 almas e 1 Titanite Slab para +5.
Attack ValuesBonus | Parameter Bonus | Auxiliary Effects | Damage Reduction (%) | ||||||||||||||
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Name |
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Regular | 147 | - | - | - | - | C | D | - | - | - | - | - | 50 | 35 | 30 | 30 | 35 |
Regular +1 | 171 | - | - | - | - | C | D | - | - | - | - | - | 50 | 35 | 30 | 30 | 35 |
Regular +2 | 195 | - | - | - | - | C | D | - | - | - | - | - | 50 | 35 | 30 | 30 | 35 |
Regular +3 | 219 | - | - | - | - | C | D | - | - | - | - | - | 50 | 35 | 30 | 30 | 35 |
Regular +4 | 243 | - | - | - | - | C | D | - | - | - | - | - | 50 | 35 | 30 | 30 | 35 |
Regular +5 | 268 | - | - | - | - | C | D | - | - | - | - | - | 50 | 35 | 30 | 30 | 35 |
Table Key
Requirement | Parameter Bonus | Attack Values | Damage Reduction % | Auxiliary Effects | Others |
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Parameter Bonus: Strength, Dexterity,Magic, Fire, Lightning and Dark bonuses - The scaling multiplier applied to the [Attack: stat]. Scaling quality is from highest to lowest as follows: S/A/B/C/D/E.The higher the player's [Str, Dex, Mag, Fire, Light] stat, the higher the [Attack Bonus: Stat] is (found on the player status screen). The higher the scaling letter, the higher the percent multiplier applied to the [Attack: Stat].This resulting bonus damage is added to the base physical damage of the weapon and is shown in the equipment screen in blue numbers as a "+ X".
Durability: The weapon's HP, when the durability hits 0, the effectiveness of its attacks become weakened to the point of almost uselessness. When an items durability is low, a message will come up saying "Weapon At Risk!" at this point the weapon does not perform at it's best.
Weight: How much the item weights when equipped.
Stability: How well the player keeps stance after being hit
Attack Type: Defines what kind of swing set the weapon has: Regular(R), Thrust(T), Slash(Sl), Strike(St)
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1
+10
-1