Espada grande de Gael

icon-wp_physicalAttack.png
147
50
icon-magicbonus.png
-
 
35
icon-firebonus.png
-
30
icon-lightningbonus.png
-
30
icon-darkbonus.png
-
35
           100     40
          9.0      55
Atributos necessários & Bônus
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C D - -
19 13 0 0

Espada grande

Golpe/Perfuração

Lâmina do perigo

8(17/17)

Espada grande de Gael é uma arma em Dark Souls 3 na DLC The Ringed City.



Espada grande de Gael, o Cavaleiro Escravo. É a arma que ele manteve consigo do início ao fim. 

Originalmente a espada de um carrasco feita para decapitar, esta lâmina está muito lascada e manchada com o sangue de inúmeras batalhas.

Habilidade: lâmina do perigo
Uma técnica arriscada e única do morto-vivo Gael. Salte para qualquer direção, batendo a espada no chão, e continue com ataque normal para um grande golpe giratório, ou ataque forte para pular para trás e para frente em um golpe aéreo.



Notas e Dicas:

  • Pode ser infundida e buffada.
  • Reforçada com Titanite Scales.
  • A espada lembra uma versão quebrada do Facão de carrasco. Antes da luta com Gael, o Cavaleiro Escravo, enquanto ele ainda é um NPC, ele usa um Facão de carrasco.
  • O golpe giratório da habilidade Lâmina do perigo (L2/LT+R1/RB) pode ser aparado.

 

 

Softcaps & Scaling:

  • Após os softcaps, a arma recebe menos de 2 AR a mais por nível
  • Esta é, basicamente, uma arma quality de duas mãos
    • Escala bem com os dois atributos
    • Recebe mais AR de Força do que de Destreza

 

 

Onde Encontrar




Moveset e Vídeos:

 

 

Gael's Greatsword Upgrade Table

Requer 7,980 almas e 15 Twinkling Titanite para +4, 4200 almas e 1 Titanite Slab para +5.

  Attack ValuesBonus Parameter Bonus Auxiliary Effects Damage Reduction (%)
Name
icon-wp_physicalAttack.png
icon-magicbonus.png
icon-firebonus.png
icon-lightningbonus.png
icon-darkbonus.png
Strength Bonus
Dexterity Bonus
Intelligence Bonus
Faith Bonus
icon-wp_poisonbld.png
frost.png
icon-wp_bleed.png
icon-wp_physicaldef.png
icon-wp_magicdef.png
icon-wp_firedef.png
icon-wp_lightningdef.png
icon-wp_darkdef.png
Regular 147 - - - - C D - - - - - 50 35 30 30 35
Regular +1 171 - - - - C D - - - - - 50 35 30 30 35
Regular +2 195 - - - - C D - - - - - 50 35 30 30 35
Regular +3 219 - - - - C D - - - - - 50 35 30 30 35
Regular +4 243 - - - - C D - - - - - 50 35 30 30 35
Regular +5 268 - - - - C D - - - - - 50 35 30 30 35

 




Table Key

 

Requirement Parameter Bonus Attack Values Damage Reduction % Auxiliary Effects Others
icon-strength_22.png Strength
icon-strength_22.png Strength
icon-wp_physicalAttack.png Physical  Physical icon-wp_bleed.png Bleeding  Durability
icon-dexterity_22.png Dexterity
icon-dexterity_22.png Dexterity
icon-magicbonus.png Magic  Magic icon-wp_poisonbld.png Poison

 Weight

icon-intelligence_22.png Intelligence
icon-intelligence_22.png Intelligence
icon-firebonus.png Fire  Fire Frost Frost  
icon-faith_22.png Faith
icon-faith_22.png Faith
icon-lightningbonus.png Lightning  Lightning  Curse  
    icon-darkbonus.png Dark  Dark    
    Critical Critical
 Stability
   
    Spell Buff Spell Buff
     
     Range      

Parameter Bonus: Strength, Dexterity,Magic, Fire, Lightning and Dark bonuses - The scaling multiplier applied to the [Attack: stat]. Scaling quality is from highest to lowest as follows: S/A/B/C/D/E.The higher the player's [Str, Dex, Mag, Fire, Light] stat, the higher the [Attack Bonus: Stat] is (found on the player status screen). The higher the scaling letter, the higher the percent multiplier applied to the [Attack: Stat].This resulting bonus damage is added to the base physical damage of the weapon and is shown in the equipment screen in blue numbers as a "+ X". 
Durability: The weapon's HP, when the durability hits 0, the effectiveness of its attacks become weakened to the point of almost uselessness. When an items durability is low, a message will come up saying "Weapon At Risk!" at this point the weapon does not perform at it's best.
Weight: How much the item weights when equipped. 
Stability: How well the player keeps stance after being hit
Attack Type: Defines what kind of swing set the weapon has: Regular(R), Thrust(T), Slash(Sl), Strike(St)

 

 

 




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